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EVE diary

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2008年10月の日記

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2008/10/31(金) ECM確率計算Web Page

戦術
作ってみました。

http://alphawind.org/ECMCalc/index.cgi

使い方

  • 上の方から自分の使う船とスキルとSignalAmpの数を入れる
  • 相手のFactionか、相手の船の種類を選択して、"View"ボタンを押す。
    • Factionと種類の両方を入れると、ANDになって、両方の条件に合うものだけが表示されます。
  • 相手の船の名前は一部でもおーけー。船の名前を入れると、Factionと種類は無効になります。
  • ModuleはMultispecもRaceもT2として計算してる
  • 普通のブラウザでみると表が見にくいのは、IGBで見やすいように考慮しているため。がまんしてくださいな。

TODO

  • 計算があやしいところがある?
    • 直したつもり
  • 一回表示するとRadio Buttonが元に戻る
  • わりといろいろノーチェックなのでいぢめないでね

1: Siratama 『おお、これはECM使いからすると凄く便利! 製作お疲れ様です。』 (2008/10/31 20:46)

2: shirou 『ありがとうございます。なにか問題や要望があれば連絡ください。できる限り対応していきたいと思います。』 (2008/11/01 10:57)

Megathron

Fitting

T1 Sniper

[Megathron, T1 Sniper]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Signal Amplifier II
Signal Amplifier II
Tracking Enhancer II

Optical Tracking Computer I, Optimal Range
Optical Tracking Computer I, Optimal Range
Optical Tracking Computer I, Optimal Range
Sensor Booster II, Targeting Range

425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
[empty high slot]

Hybrid Locus Coordinator I
[empty rig slot]
[empty rig slot]
BS Lv4, SharpShooter Lv3, Rapid Fireing Lv3, Surgical Strike Lv3、Large Hybrid Turret Lv3で DPS 147(866), Optimal164+24km。

Real Fleet

Goon Fit
[Megathron, Real Fleet]
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
1600mm Reinforced Rolled Tungsten Plates I
Adaptive Nano Plating II
F85 Peripheral Damage System I
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Tracking Enhancer II

100MN MicroWarpdrive II
Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II, Targeting Range
Tracking Computer II, Optimal Range

Large Remote Armor Repair System I
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L

Trimark Armor Pump I
Trimark Armor Pump I
Trimark Armor Pump I
T1 Railgun使用。Advanced Weapon Upgradeを取らないでなんとかおさめた。
Large Hybrid Lv3, Sharpshooter Lv4, Surgical Strike Lv3, Rapid Fireing Lv3で、Optimal 167km, Targetting 175km, 148DPS, Volley 915。155Miskぐらい。
[Megathron, T1 Real Fleet]

Type-D Power Core Modification: Diagnostic System
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II

Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range

425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
Large Remote Armor Repair System II

Trimark Armor Pump I
Trimark Armor Pump I
Hybrid Locus Coordinator I
[Statistics]

Effective HP: 35,905
Tank Ability: 13.90 DPS
Damage Profile - <Omni-Damage> (EM: 25.00%, Ex: 25.00%, Ki: 25.00%, Th: 25.00%)
Shield Resists - EM: 0.00%, Ex: 50.00%, Ki: 40.00%, Th: 20.00%
Armor Resists - EM: 50.00%, Ex: 10.00%, Ki: 35.00%, Th: 35.00%

Capacitor: Lasts 2m 28s

Volley Damage: 804.36
DPS: 138.94
standard Frentix前提。これでも170kmのOptimal。
[Megathron, T1 Real Fleet]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II

Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range

425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Caldari Navy Iron Charge L
Large Coaxial Regenerative Projector

Trimark Armor Pump I
Trimark Armor Pump I
[empty rig slot]


T2 Sniper

[Megathron, T2 Sniper]
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Signal Amplifier II
Tracking Enhancer II

Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II, Targeting Range
Tracking Computer II, Optimal Range
Tracking Computer II, Optimal Range

425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
425mm Railgun II, Spike L
[empty high slot]

[empty rig slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]
All Lv5でDPS 380(1919)、Optimal 183+30km。極めればここまでいけるのか。。。

ST 100km付近をうろついてる邪魔なFrigateを落とすためのFit

FrigateならEffectiveHPが3000ぐらいなので、Lock7秒+3Volley10秒 = 17秒ぐらいで落とせる。しかし、すぐにwarpで逃げられちゃうなぁ。一人ではちょっと無理かもね。T2ならいけるかもだけど。。。3人だとlock7秒+1Volleyで落とせるか。
[Megathron, vsStCamp]
Tracking Enhancer II
Tracking Enhancer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Magnetic Field Stabilizer II
Damage Control II

Sensor Booster II, Targeting Range
Sensor Booster II, Scan Resolution
Sensor Booster II, Scan Resolution
Optical Tracking Computer I, Optimal Range

425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L
425mm Compressed Coil Gun I, Iron Charge L

2008/10/30(木) Transport Shipと月資源の改訂に関して

DevBlog
Dev Blogから二本要約してみる。

注意: これはまだDev Blogの段階で、これがそのまま実施されるわけではありません。その点にご注意ください。

Trasnport ship/Exhumerの改訂

原文はここ。
http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=598

Blockade Runners

Blockade Runners (Crane, Prorator, Prowler, Viator) 、いわゆる軽トランスポートの改訂。軽トランスポートは0.0とlow secのGCを突破するためのもので、今まではWarp耐性+2とActiveシールド防御に対してボーナスがついていた。でも、Warp耐性はInterdictorとHeavy Interdictorにより、0.0では無意味でlowでも、HIDには無意味。なので、軽トランスポートに
対してはAgility(敏捷さ)より、ステルス性能をつけることを考えている。

具体的には、以下の変更。
  • Warp耐性 +2 をなくす
  • active シールドボーナスの一部をなくす
  • Covert Ops cloakを装着できるようにする
  • Black OpsのCynoでjumpできるようにする
これにより、Opsと同様にcloakしながらワープできるようになる。

Deep Space Transports

Deep Space Transports(Bustard, Impel, Mastodon, Occator)、いわゆる重トランスポートは、タンク性能と大きなcargo容量を持っているけど、タンク性能に対してボーナスがなかった。

以下の変更を考えている
  • Warp耐性 +2を付加
  • バッファタンクボーナス
    • Shield ExtenderのPGに対してボーナス (Bustard and Mastodon)
    • Armor ExtenderのPGに対してボーナス (Impel and Occator)
  • Active Tankのボーナスはなくす
この変更により、バブルがないlow secでのGCを突破できるようになる。ただし、天敵としてHIDは残るけれども。(HIDのTarget script modeはlowでも使えるから)

Mackinaw, Procurer, Skiff and Rorqual

MackinawはもっとICEの専門家になるために以下の変更を考えている。
これでHulkに勝てるでしょ。
  • 10 CPUを追加
  • 1000 cargo容量を追加
ProcurerとSkiffには"Ninja Mining"ができるように敏捷性をあげる変更を考えている。あと、Skiffには、実はwarp耐性+2がついているので(知らなかった!)それをもっと前面に押し出すように説明を改訂する。

Rorqualは、corp hangerの容量をちょっと増やそうと思ってる。

T2製品に必要な月資源に関する改訂

原文はここ。
http://myeve.eve-online.com/devblog.asp?a=blog&bid=601

発明によってT2のBPCが手に入るんだけども、月資源がボトルネックとなっている。

例えば、dysprosiumとpromethiumは、貴重なので値段がすごく高くなっているし、これからも高くなりつづけるだろう。このため、月資源に関する改訂を行おうと考えている。

改訂案

6つの新しいReactionを導入する。このReactionでは一番珍しい月資源を使うのではなく、もうちょっとありふれた月資源を使って、T2生産部品を作るものである。これにより、一番珍しい月資源はT2生産に必ずしも必要なくなる。ただし、効率は20:1になるけれども。

ferrofluidを使った例。
  • 現在
    • 100 hafnium と 100 dysprosiumから200 ferrofluidが作られる
  • 改定案後
    • 100 hafnium and 100 cadmiumから100 unrefined ferrofluidを作る
    • 100 unrefined ferrofluidは、精製すると10 ferrofluid and 95 hafniumになる
結果として、10 ferrofluidを作るのに100 cadmium and 5 hafniumが必要となる。つまりhafniumの量は変わらないけどcadmiumはdysprosiumの20倍の量が必要になる。さらに必要な時間も長くなる。

用意される新しいReactionの組み合わせは以下の通り。
  • cadmium -> dysprosium
  • vanadium -> thulium
  • chromium -> promethium
  • platinum -> neodymium
どれも一回のプロセスに10しかできないし、量も20倍必要になる。

この変更により、dysprosiumとpromethiumの値段は下がると考えている。

私見

CCPは、以前から言っているように次回の拡張キットでは生産に力をいれようとしているなぁ。EVEの経済誌で生産している人って実はかなり少ないんだ、ということが分かったからかな?

あと、月資源の変更はいいね。結局T2生産って二つの月資源がボトルネックになっていてあんまり儲けられなかったけど、この変更で、効率は落ちるとはいえ普通の月資源でも大丈夫になる。これで月資源の価格差が多少は縮まるかな。あと、発明が活発化することで、Data Coreの値上がりとかもあるかもね。

Rorqual

Fitting

Gank Rorqual

[Rorqual, Gank]
Damage Control II
Energized Adaptive Nano Membrane II
Capital Armor Repairer I

Capital Shield Booster I
5a Prototype Shield Support I
Invulnerability Field II
Invulnerability Field II
Sensor Booster II, Scan Resolution
Heavy Capacitor Booster II, Cap Booster 800
100MN MicroWarpdrive II

Siege Warfare Link - Active Shielding
Siege Warfare Link - Shield Efficiency
Siege Warfare Link - Shield Harmonizing
Heavy Energy Neutralizer II
Heavy Energy Neutralizer II
Capital Remote Armor Repair System I

[empty rig slot]
[empty rig slot]
[empty rig slot]

Ogre II x5
120万の実効HP、600のDPS、Gang Modulex3で(ちゃんとスキルがあれば)実はかなり戦闘力があるcapitalだったりするらしい。

ちなみに、4万のcargoに800電池を400個ほど積み込めば、かなり長くcapacitorが続いたり。

2008/10/28(火) 1年が経ちました

航海日誌
一週間ほど遅れましたが、10/20に誕生日を迎えました。ぱちぱち。

現状のスキルはこんな感じです。
skill-20081029.png

やっぱり、SpaceShip commandがダントツに多いですね。Industry、Scienceが多いのは生産系だからで、Electronicが多いのは、EWerだからですね。Mechanicが多いのはなんでだろう。一応Armor防御も取ってるからかな。

一方、GunnaryとNavigationは少ないですね。当初CaldariでMissileメインでミッションをしていたのでGunnaryはまったくないのです。NavigationはこれからCapitalを取ろうと思ったら徐々に増えていくかな。

しかし早いものでもう一年ですか。こんなにはまったMMORPGは初めてです。