ようこそゲストさん

EVE diary

2008/08/11(月) 手持ち資産1B突破

航海日誌
やっぱり週末はプレイヤーが多いせいか、不良在庫80M分がようやく捌けました!
# 結局都会に出しなおしたので利益は減りましたけど。

これで手持ち資金が1B突破したので目標達成です。やったー。

これからは、姫さんのところで解禁された、OutPost建設という次の新しい動きに向けて準備です。
  • Domiを買って使える子にしておく
    • GC、Ratting、探検用
  • 現地で堀->生産->販売できるようにBPO研究とコピー
    • その前に、現地のマーケットを調査
  • オーダーを多く置けるようにTrade系スキルをちょっとだけ増強
  • 月堀した資源を販売
  • POS撤去準備
    • 週末は海賊が多いので平日に撤去したいなぁ
てな感じですかね。まだ時間もあるのでそんなに急ぎではないですけど、ぼちぼち進めていきましょう。

# しかし、姫さんの家、ゲームしながら魚が焼けるなんていいなぁ。

2008/08/08(金) 不良在庫

航海日誌
合計80M分の商品が全然売れない。。。

やっぱり利益幅よりも回転が重要かなぁ。利益は下がるけど都会に持っていって売りさばくかな。

1: Redrick JJ 『お初にカキコさせていただきますm(_ _)m やはり商売は、薄利多売がコンスタントに稼げるんではないでしょうか? そういうワタク...』 (2008/08/09 15:24)

2: shirou 『書き込みありがとうございます。 やっぱり薄利多売ですかねー。生産材料を仕入れるのがめんどうで、つい高く売れるところで売りたくなっ...』 (2008/08/11 11:08)

2008/07/31(木) 今後のスキルトレーニング計画

航海日誌
さて、falconに乗れるようになったことで、直近の目標はクリア。次はどうしようか。
1. Logisitics(10日コース)
  • Long Range Targetting Lv4->Lv5
  • Logistics Lv0->Lv4
2. 生産を伸ばす(15日コース)
  • Refinery Efficiency Lv4->Lv5
3. Hulkに乗る (35日コース)
  • Astrogeorogy Lv4->Lv5
  • Mining Barge Lv3->Lv5
  • Exhumers Lv0->Lv3
4. Dominixを使える子にする(20日コース)
  • Mechanic Lv4->Lv5
  • Hull Upgrade Lv4->Lv5
  • Combat Drone Operation Lv3->Lv4
  • Remote Armor Repair Systems Lv3->Lv4
  • BS Lv2->Lv4
5. Carrierを目指す(4か月コース)
ArmorもShieldも回復できるし、Fighterも強いThanatosを目指す
  • いっぱい
さて
次の大きな動きを視野に入れると、1と4のどちらを優先すべきかな。いや、むしろ3?

というか、Logisticsって、Lv5にしないとCapacitorがすぐに尽きてしまってそれほど意味がないのね。Lv4->Lv5って30日かかるので、だったら後回しかな。

1: eagle ray 『使えないって事はないですよ。電池つむとか、Remote Repair Augmentor貼るとか、Guardianなら発電回路構...』 (2008/08/11 17:10)

2: shirou 『確かに800電池だと一回30秒ぐらいは持ちますね。なるほど、ありがとうございます。しかし、最大の問題はCaldariなのでシール...』 (2008/08/11 23:59)

2008/07/29(火) FalconとRook

航海日誌
苦節ウンヵ月(途中かなり寄り道したので)、ついにCaldari Cruiser Lv5を達成。これでRecon Shipに乗れるようになります。

ReconにはForce ReconとCombat Reconの二種類あります。Caldariの場合、Force ReconがFalcon、Combat ReconがRookという位置づけになっているようです。

で、その差はこんな感じです。
  • ECM ボーナス: 互角
    • Falcon、Rookともに 20%/Recon Ship Skill
    • ECMボーナスは、Item Databaseだと、Falconが10%/lvになってますが、In Gameで確認したところ、これは間違いのようです。
  • スロット: (high/med/low)
    • Falcon: 4/7/3 (ランチャー2基)
    • Rook: 5/7/3 (ランチャー5基)
  • ボーナス
    • Falcon: Covert Ops Cloaking Device II によるクローク中ワープが可能な点と、Cynoの時間半減
    • Rook: ヘビーとLightミサイルのKineticに5% bonus/Recon Ship Skill

Combatというぐらいで、Rookの方が戦闘よりなボーナスですね。でも、よく考えてみると、Rookは殴り合いには向きません。

なぜかというと、ECMはMiddle slotを使うので、Shield防御がまったくできないからです。また、ECM は確率で効くので少しでも可能性をあげようとすると、LowにSignal Distortion Amplifier IIをフル搭載することになり、Armor防御もできません。シールド防御にして、中途半端に一個だけECMを積むんだったら、HASの方が全然いいでしょう。

ミサイル威力5% bonus程度ならばDrakeの方がまだましです。さらにHeavy Missileは最大でも80km程度。Reconの超射程Look onを全然生かせません。これならScorpionの方がCriuseを載せられていい感じです。

ちなみに、防御無視・短射程でもオーケー、のようなGCの場合、kitsuneの方がまだおすすめです。

kitsuneはECM 20%/Frigate Levelなので、前提のFrigate Level 5をクリアした時点で100%増し。一方Falcon/RookはECM 20%/Recon Ship Levelなので、Lv5にするには結構大変です。その分kitsuneはLow Slotが2つなので、Signal Distortion Amp が一つ減りますけど、ReconがLv4ならばほぼ互角のECM性能です(Stacking Penalty分だけkitsuneの方が性能がいい)。
Targetting距離が50kmちょいぐらいだし、Midが5なのでECMの数が積めないのだけれども、なんせ安い。だいたい15M程度なので、Falconの5分の1。沈んでもいいやぁ、というときにいいですね。


というわけで、やっぱりRookは使えない子なんじゃないかと思います。しょんぼりですね。

1: eagle ray 『こんちは(^^/ Falconいいですな。ジャムる相手の選択に妙技があるようですが。Combat Reconはソロ用だから、勝て...』 (2008/08/11 17:00)

2: shirou 『なるほど、Combat Reconはソロ向けですか。だとしたらこのボーナスも意味があるかもですね。 でも、Webi/Scramで...』 (2008/08/11 23:38)

2008/07/22(火) Capital 生産

航海日誌
これからしばらく生産に生きようと思うので、とりあえずの目標となるCapitalってどれぐらい大変?って試しに計算してみる。価格はEve Centralの最安値から。まあだいたいの目安ですわ。

作っても乗れないけどね…。

Charon

(+ 
   (* 11  4.8) ;; Capital Propulsion Engine (11 needed (110,000 m3 ))
   (* 14  4.8) ;; Capital Armor Plates (14 needed (140,000 m3 ))
   (* 105 4.5) ;; Capital Cargo Bay (105 needed (1,050,000 m3 ))
   (* 51  4.1) ;; Capital Construction Parts (51 needed (510,000 m3 ))
) -> 801.6M
ふーむ。やっぱりこれぐらいかかるか。
Capital Cargo BayとCapital Construction Partsをもっと安くできればねぇ。

Thanatos

(+
  (* 9  4.8) ;; Capital Propulsion Engine (9 needed (90,000 m3 ))
  (* 9  4.4) ;; Capital Sensor Cluster (9 needed (90,000 m3 ))
  (* 9  4.8) ;; Capital Armor Plates (9 needed (90,000 m3 ))
  (* 9  4.4) ;; Capital Capacitor Battery (9 needed (90,000 m3 ))
  (* 7  4.2) ;; Capital Power Generator (7 needed (70,000 m3 ))
  (* 7  4.5) ;; Capital Shield Emitter (7 needed (70,000 m3 ))
  (* 11 7.5) ;; Capital Jump Drive (11 needed (110,000 m3 ))
  (* 55 3.4) ;; Capital Drone Bay (55 needed (550,000 m3 ))
  (* 9  5.0) ;; Capital Computer System (9 needed (90,000 m3 ))
  (* 11 4.5) ;; Capital Construction Parts (11 needed (110,000 m3 ))
  (* 11 6.0) ;; Capital Ship Maintenance Bay (11 needed (110,000 m3 ))
  (* 11 5.0) ;; Capital Corporate Hangar Bay (11 needed (110,000 m3 ))
) -> 711.5M
お。結構安くあげられるのね。とはいえ、Thanatos BPCを買う必要があるのでその分の値段も見る必要がある。

というか、

パーツそれぞれ1万m3とかでかすぎだから!Capitalのでかさが分かりますな。

あと、Capital ShipはHighには入れないので、当然のように建造もLow Secでしかできない(Freighterは別?)。だとすると、こんだけの容量のパーツを運ぶのはFreighterが現実的なんだけど、FreighterをLowに飛ばすことになる。そんなの怖すぎ。

BPO

ついでにBPOを軽く調べてみた。
  • Capital Cargo Bay Blueprint (750,332,160)
  • Capital Sensor Cluster Blueprint (1,082,486,880.03)
  • Capital Shield Emitter (1,176,055,200.06)
  • Capital Jump Drive Blueprint (1,497,568,320.04)
  • Capital Computer System (1,105,558,920.03)
  • Capital Ship Maintenance Bay Blueprint (1,527,625,080.04)
  • Capital Corporate Hangar Bay (1,503,706,320.03)
ま、BPO買うなんてぶっちゃけ無理ですな。

1: MOAI 『キャピタル・・・・うらやましすw 完成したら乗せてください(気が早い? 』 (2008/07/24 22:31)

2: shirou 『これは単に計算してみただけですから!』 (2008/07/29 14:17)