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EVE diary

2008/04/19(土) POS建て

航海日誌
以前から建てたいと思っていましたが、このたび無事に建設致しました!
月掘が目的です。いくつもの月を探査して、いい資源がある場所を見つけたので建てましたぜ。
それなりに都会から近いけれど、人があんまりこなくて静かないいところです。
しかし、POSって燃料代がかかるので、結局とんとんか+1M/dayぐらいなんだよなぁ。燃料供給の手間もかかるし。
まあ、「一国一城の主」になりたかったので良しとするかあ。

ちなみに、Control Towerをonlineにした直後は、シールドは50%しかない。(online前は100%に見えるが、onlineにした途端に50%になる)
さらに、Control Towerのシールドは、自然回復が全然少ないので、ほっといたまま100%になるまでは、すごい時間(週単位)かかる。

というわけで、Shield Transporterで回復してやるんだが、シールドの半径が20kmとかでシールドの内部だと起動できないため、外側から回復するしかできず、Largeでも届かない。
だからonlineにしたあと、シールドを張る前にみんなでよってたかって回復してから、シールドを張るのが吉。

ちなみに今回は空母やBSに手伝ってもらっても100%になるまでに一時間近くかかった。こんだけシールドが強力でも、BS6機とかで15分とかで壊されちゃうんだよなぁ。
で、シールドを張ると、近くにいたBSが飛ばされるわけです。今回の記録は83kmでした〜。

2008/04/15(火) そろそろ

航海日誌
ミッションは中断するかな。Gurista Extravaganzaをfarmingして、結構お金が溜まったので、予定どおりPOS建てを実行に移す。
場所はだいたい検討はつけてある。あとはいい資源がある月がまだあるかどうか。その調査をしていると、Transoport shipに乗れるようになるというスケジュール感。

ま、まずは復讐を完了してからか。

2008/04/09(水) Lv4ミッション

航海日誌
Gurista Extravaganza

このミッションはさっくり終わらせようと思えばさっくり終わらせられるのだけれども、お金稼ぎをしてみる。

結局2時間ほどやって3層目で終わり。バウンティだけで10M越え。なかなかいいですね。たぶんワーコラの方が稼ぎがいいのだろうけど、こっちの方がトリガーを間違えなければ全然楽。

しばらくこれでFarmingしよう。

2008/04/09(水) 復讐への道

航海日誌
役割分担
  • 攻撃+webi+jammer担当(自分)
    • Torpedox6, Warp Scram, Webi, BCSIIx4 の攻撃仕様
    • その分やわいので回復担当に気にかけてもらうこと
  • 攻撃 + Neut (もう一人)
    • Heavy Neutx2以上
    • Warp scramx1(ミッション中はWCSを積んでないとは思うが念のため)
  • 回復担当
    • 攻撃役の二人を回復(Capcityとshield)
    • 攻撃を相手から受けることはないので安心して欲しい
  • Scan担当
    • Covert Ops
    • Probe使える+慣れている人
    • 攻撃を相手から受けることはないので安心して欲しい
手順
Scan担当の手順
  • 1. ターゲットがいるSystemに入り、probeを用いて位置を把握
  • 2. ミッション中の場所にCloakしたままWarp
  • 3. NPC船を全て撃墜するまで距離10kmで待機
  • 4. NPC船を撃墜し終わりそうになったらlook atでターゲットを見る
  • 5. ターゲットの方向転換を確認したら5kmまで近づくと同時に攻撃担当をチャットで呼ぶ
  • 6. 攻撃陣がWarp out後は離脱。その後船を乗り換えて回復に参加してくれるとうれしいが必要ではない
NPCが全ていなくなるまで待つのは、軸合わせされているとWarpしてきたのを見られてそのまますぐに離脱されてしまうから。
また、直後なら多少のダメージは残っているだろうという予測もあるため。

攻撃陣
  • 1. ミッションの場所を把握するまで隣のSystemで待機
  • 2. 把握できたら、当該Systemに入り、近くの惑星で軸合わせして待機
    • ターゲットのSystemはLocalが50人以上とかなので多分ばれない
  • 3. Scan担当からの合図で3人一気に0km Warp in
  • 4. Scram + ひたすら攻撃
  • 5. 回復役はひたすら回復。攻撃してはいけない
対応策
ターゲットがミッションを二人以上でやっている場合
  • 他は完全無視。攻撃対象を間違えることのないように
  • ターゲットを含めて3人以上いる場合は襲撃はなし。次回を待つ
離脱された場合
  • 追いかけるが深追いはしない。特にlowまで追いかけない
  • highでのミッションができないことを思い知らせることが最低限の目標
硬すぎて全然削れない
  • Neutが効くのを待つ
攻撃が強すぎてこちらがやばい
  • 離脱。

2008/04/02(水) わ・ら・れ・た

航海日誌
海賊に卵割られました。
Warpと間違えてJumpを連打しまくってたのは秘密。

船とあわせて損害100Mぐらいか。。。き、きびしい。
保険で30M戻ってくるけどね。

しかし、前に撃沈されたときよりショックは少ないな。慣れてきたか。
やっぱ沈められてなんぼだよなー。

しばらく落ち着くまでLv4ミッションやってます