ようこそゲストさん

EVE diary

2008/07/21(月) 0.0撤退

航海日誌
諸事情により0.0から撤退となった。

約2ヶ月間の生活のまとめ
  • 失った艦艇: kitsune x 2 = 40M程度
  • 得たお金: Rattingとmissionで20M程度かなぁ。あんまりやってなかったからね。
  • いろいろな経験: priceless
0.0は、きちんと自治ができていれば下手なlowより安全だということが分かった。哨戒チャンネルとlocalをきちんと監視しておけばほとんど攻撃されることはない。勢力範囲内ならばGCもないから安全に移動できるしね。あったとしても哨戒チャンネルで報告されるだろう。

得たお金は、800MのBPCを手に入れた人もいるけれど、それは例外として1MのNPCをきちんと養殖すればかなりの時給が手に入る。ミッションもLPや報酬が2倍以上あるからいい感じ。探検はしてないから分からないや。堀は浅い0.0だったのであんまりだという話。おかげでものすごくでかく岩が育っているけどね。

たまにやるRoamingやGCは結構刺激的だったし、まったりrattingするのもよし。結構いい生活でした。また機会があれば行きたいです。

2008/07/06(日) POS防衛戦

航海日誌
再びAllyの要請でPOS防衛戦に参戦。

80人のFleet(!)の末席に加わらせてもらい、予備部隊として隣りの星系で待機。
敵キャピタル4vs味方キャピタル7という情報が入ってきたので
今回も前回みたいに肩透かしで終わるのかなぁ、とか思っていたら、
実際は敵も7隻のキャピタルを投入してきて、ガチバトルが展開されました。

敵の戦力が判明したところで、我々の部隊にも突入の指示が出される。

「Go Go Go!」

Warp in。うわ、すげーラグ。
さて、戦況はどうなってるんだろう。
あ、ロックオンされた?
。。。なんで卵になってるの?


という感じで、ほとんどなにもできず。ま、まあ、EW艦はまっさきにやられるものだからね。。。

その後、みんなが「敵Chimera撃沈!豪華な花火だぜ」「敵Archon、HULLまでダメージ。もうすぐだ!」「次目標Moros。これでラスト!」とか楽しそうに報告してくるのをSTのすみっこで膝を抱えて聞いてました。楽しそうだなぁ、いいなぁ。いいなぁ。

なお、戦果は1CV1DNは逃したものの他は撃沈で勝利!とのことです。我々部隊の損害も軽微でした。


うむぅ。速攻撃沈ばっかりだし、EW艦やめようかなぁ。。。

1: okome 『参戦、お疲れ様でしたー(´∀`*)<快勝でしたね あんな規模の大混戦じゃ敵全てをジャムる事は出来ませんからねぇ・・ 私はしろうさ...』 (2008/07/07 13:28)

2: shirou 『コメントありがとうございます。 資金稼ぎを一段落つけて、これからは前線でKill数を増やすようにしたいです。流すときは誘ってく...』 (2008/07/08 11:47)

2008/06/30(月) 資産計上

航海日誌
生産が好調で、手持ち現金が700M越えました。

200Mから始まり、一ヶ月で700M越え。途中200Mほど寄付をしてたりするので、利益は700M/Month、23M/Dayですね。買出しと朝夜二回の価格調整だけでここまでできるとはね。いい場所といい製品を見つけた結果です。

しかし、この資金を使う先がない感じ。

試しにCapitalに乗ることを考えてみるが、スキルを揃えるだけでこんなにかかる。
  • Capital Ships: 350M
  • Dreadnought : 130M
  • Carrier : 450M
実際にはこの金額に加えて船そのものの値段もあるわけなので、700M程度じゃ全然まだまだ手が出ない。まあ、そもそもスキルが揃うまでには3ヶ月以上かかるわけだが。

やっぱりEVE宇宙は奥深いわ。

2008/06/16(月) Missile/ShieldからTurret/Armourへ

戦術
RavenでLv4ミッションもできるぐらいまでMissileとShieldのスキルをあげたんだけれども、PvPを視野に入れると
やっぱりTurret/Armourに移行するべきなんじゃないかといろいろ調べて思い始めた。
や、Turretである必要はないんだけども、Armour防御艦はだいたいTurretにボーナスあるんだよね。

Caldari in PvP
http://www.eve-tribune.com/index.php?no=2_36&page=6

のページではMissileとShieldの利点欠点が整理されている。

これによると、
Missileの利点
  • 属性を好きに選べる
  • Trakingがない
    • ターゲットの速度でダメージが決まる。彼我の速度比ではない。
  • 一斉射撃時のダメージが大きい
  • 多目的
    • FrigateからBSまで何にでも対応できるし、2kmから140kmまで対応できる
  • FoF ミサイルがある
    • Jamされても身近な的を攻撃してくれる
  • 電力を使わない
Missileの欠点
  • 飛行時間の存在
    • 着弾まで時間がかかる
  • 相手の速度が速い時の対処方法がない
    • Turretの場合、真っ正面に移動するとか距離を離すとかで対処できる
  • 全体のDPSが低い
    • 飛行時間があるのとリロードが遅いのとで
  • ヒットエンドランができない
    • warpやcloakを始めると、飛行してるミサイルはダメージを与えなくなる
Shieldの利点
  • すぐに効果が出る
    • シールドブースターはすぐに回復し始める
  • 電力効率が良い
  • Passive Tankができる
Shieldの欠点
  • 高いスキルが要求される
    • Armour系スキルの倍の時間かかる
  • 多くのCPUが要求される
  • 基礎的なregistが低い
    • 差は大きくないけれどやっぱり低い
  • Midスロットである
  • Midスロットを使う
  • Midスロットを使うって言ったっけ?
  • Midスロットを使わなくてはならない
結局
半分の時間でArmourのスキルを揃えられるなら、まあやってみようかと。Gal艦を考えているので、とりあえずTurret系のスキルは後回しでArmourを鍛える。基礎的な部分はできているし、早いかな。

2008/06/08(日) 見学会(解説付き)

航海日誌
久々のCorpイベントで、Low SecにあるPOS見学をみんなで行いました。
今回は他Corpの人と合同で、結局総勢20人ほどが集まり、見学(解説付き)と、集団行動の訓練を行いました。

Align -> fleet warp -> jump -> 指示あるまでクロークで待機 -> Align という流れがきっちりできて良かったです。

今回は単なる見学だったので、POS、AB、STをいくつか回っただけですぐにHi Secに帰還。しかし、その後聞くところによると、通り過ぎていった人数に驚いたのか現地海賊が空母x2を投入してきたとか。4〜5人の海賊相手ならば戦えたでしょうがさすがに空母x2は無理でしたでしょうね。一歩間違えれば大惨事でした。無事に終わって良かったです。